Géographie

Au Sud : grandes plaines avec vastes forêts et collines.

Au Nord : les tremblements de terre étant fréquents le long de la Faille, les habitants du Nord ont progressivement déserté leurs demeures. Des villages entiers ont été laissés à l’abandon. On raconte que des hordes de gobelins ont en fait leur habitat. Les Provinces :

• L’Ostie : Région bordurière à l’Est. Chef-lieu : Amphiplebos.

• Les Hautes Contrées : région située au Sud de Zardia ; provinces : Hautes Plaines, Porte du Sud

• Senerie : région traversée par la Senera, un des deux fleuves de la République.

• Le Mur de l’Ost : province dénommée en raison de la présence du grand mur construit en profitant du relief géographique. Le Mur est réputé infranchissable.

• Gixustrie : grande région déshabitée longeant la faille au nord-est de la République.

• Uukens : chef-lieu : Uuk

• Baarkens : chef-lieu : Baark

• Plaines du Milieu Villes :

• Zardia : capitale de la République, env. 100'000 habitants. On trouve un important camp militaire juste à l’est de la ville.

• Amphiplebos, la Cité des Deux Peuples : env. 80'000 habitants, se situe à l’extrême est de la République. Elle chevauche la frontière.

• Troglodys : Grande cité située en Transfaye, creusée dans un cirque de pierre par les Halfelins, puis par les Nains. Une gorge en protège l’accès, qui est bien gardé. Les rumeurs racontent qu’un étroit tunnel permet aux gobelins d’y pénétrer en toute impunité. Les routes : L’axe Est-Ouest est la grande route qui traverse toute la Vallée d’Est en Ouest. Un grand péage appelé Porte de l’Ost constitue le seul passage possible entre la République et les Dix Royaumes hors d’Amphiplebos. Les Provinces en détail L’Ostie : C’est une petite province qui borde la frontière est de la République avec les Dix Royaumes. En superficie, elle est petite, mais bien sûr, son chef lieu étant Amphiplebos, c’est en fait une des provinces les plus peuplées. Sa limite Sud, c’est la forêt de Sylvostia et la province de Sénérie avec le début des hautes montagnes de l’est. Sa limite Est la Senera et Amphiplebos. Au Nord, la froide et sèche plaine de Gixustrie ; à l’Ouest, les grandes provinces des Plaines du Milieu. Avec Zardia, c’est la 2e province urbaine du pays. Plusieurs petites villes se trouvent aux alentours de la capitale provinciale avec une activité commerciale importante. Villes notables : Amphiplebos Les Hautes Contrées Une double province qui comprend : • Les Hautes Plaines • La Porte du Sud Les Hautes Contrées couvrent quasiment la moitié Sud de la République. Mais c’est aussi la province avec la plus faible densité de population. En effet, plus on va vers le Sud, plus les montagnes s’élèvent. Ce sont les hautes chaînes des Grandes Montagnes, que personne n’a osé ou pu franchir. Au Nord, c’est la Destera qui en constitue l’autre longue frontière naturelle. Les Hautes Plaines se trouvent à l’ouest. C’est une région assez aride avec l’activité minière la plus importante de la République (bien que incomparablement moins prolifique que les mines des Dix Royaumes). C’est la plus forte concentration de Nains Républicains (si on ne compte pas les nains libres sous la montagne qui habitent en Porte du Sud). La Porte du Sud est ainsi appelée à cause de la forme des montagnes qui semblent former un immense passage au milieu de piliers majestueux. C’est deux montagnes s’appellent d’ailleurs le Pilier de *** et le Pilier de ***.