Q&A

Comment utiliser une action Désengager ?
Lorsque vous utiliser l'action se Désengager du combat, l'ensemble du mouvement pour la fin du round ne provoque pas d'attaque d'opportunité. [PHB 192]

Combats à 2 armes ?
Lorsque vous utilisez l'action Attaquer et que vous attaquez avec une arme de corps à corps légère que vous portez dans une main, vous pouvez utiliser une action bonus pour attaquer avec une autre arme de corps à corps légère que vous portez dans l'autre main. Vous n'ajoutez cependant pas votre modificateur de caractéristique aux dégâts de l'attaque bonus, sauf si ce modificateur est négatif. Si l'une des armes possède la propriété lancer, vous pouvez la lancer au lieu de faire une attaque de corps à corps. [PHB 195]

'' Lorsque vous vous engagez dans un combat avec deux armes en mains, vous pouvez ajouter votre modificateur de caractéristique aux dégâts de la seconde attaque. Merci de rajouter les références. En contradiction avec PHB !''

Sauf pour les Rôdeurs ?

(D&D 5 » Unearthed Arcana » Rôdeur v2)

Peut-on désarmer son adversaire ?
Une créature peut utiliser une attaque pour taper une arme ou tout autre objet tenu pour la cible. L'attaquant fait un jet d'attaque en opposition à un jet de FOR(Athlétisme) ou DEX(Acrobatie) de la cible. Si l'attaquant gagne cette bataille, l'attaque n'occasionne aucun dégât ou autre effet négatif, mais la cible lâche l'objet.

La Sneak Attack du Voleur
Les règles ne parlent pas du tout du cas de figure de l'attaque à distance avec allié adjacent. De plus, le cas de figure de loin le plus fréquent pour la Sneak Attack (on appellera dorénavant un Sneakers celui qui procède à ce genre d'action), c'est d'avoir un allié adjacent (autre idée : se cacher). Donc, pour autant que l'allié ne cache pas la cible (dans la ligne de mire), avoir un allié adjacent permet au Sneakers de procéder à la Sneak Attack. Par extension, un allié adjacent ne provoque jamais de désavantage à une attaque à distance (sauf obstruction de la ligne de mire encore une fois). L'attaquant a un désavantage sur son jet si la cible tient l'objet avec deux mains ou plus. La cible a un avantage sur ses jets de compétence si elle est plus grande que l'attaquant ou un désavantage si elle est plus petite.[DMG 271]

Se mettre à couvert (par exemple s'accroupir derrière un gros objet)
À moitié couvert = + 2 à la CA contre les attaques à distance

À trois-quart couvert = +5 à la CA contre les attaques à distance

Réussi ou raté ?
Pour réussir un "test" (de compétence) ou un "jet" (d'attaque), le résultat du dé + modificateurs doit être au moins égal au DD, soit le Degré de Difficulté. Un résultat de 20 au dé est toujours une réussite, un résultat de 1 toujours un échec.

Quelle caractéristique pour quelle compétence ? [PHB 174]
Force : Athlétisme

Dextérité : Acrobaties, Discrétion, Agilité des mains (escamotage)

Intelligence : Arcanes, Investigation, Histoire, Nature, Religion

Sagesse : Dressage, Intuition, Médecine, Perception,Survie

Charisme : Intimidation, Persuasion, Représentation,Tromperie

Médecine : Pour stabiliser quelqu'un qui est inconscient (points de vie tombés à 0). SAG(Médecine), DD 15.

Comment calculer la solidité d’un objet ?
Détruire un objet revient à attaquer l’objet comme on attaquerait n’importe quel ennemi. On effectue un jet d’attaque pour savoir si on arrive à abîmer l’objet, puis un jet de dégâts pour déterminer si l’objet se casse.

Certains grands objets ont en plus un « seuil de dégâts ». Tant que ce seuil n’est pas atteint, l’objet ne subit aucun dégât (p. ex. mur d’un château).

Quelles règles ont été choisies par mon MD ? (Règle du MD [RMD])
Certaines règles du PHB ne sont pas très claires et laissées à la discrétion du MD. Par soucis de cohérence, en voici la liste :

Attaque à distance en combat rapproché : lorsqu´une cible hostile est adjacente à l'attaquant, l'attaque (arme ou sort) est réalisée avec un désavantage [PHB 195]. De même, lorsqu´une créature alliée est adjacente à la cible, l'attaque est réalisée avec un désavantage [RMD].

Faire 1 : lancer un 1 naturel est toujours un échec critique. En cas d'attaque, l'attaque provoque souvent des dégâts à soi-même ou à un allié. Les effets sont à la discrétion du MD [RMD].

Remarques concernant le sort Find Familiar
Can the familiar you conjure with the  find familiar  spell use the Help action to grant you advantage on your attack roll? A familiar can’t attack, but it can take non-attack actions, including Help. As the text of the Help action indicates ( PH, 192), the action doesn’t require you to be able to attack; you simply need to be able to provide some sort of distraction.

Does the familiar of  find familiar  count as an ally for the purposes of Sneak Attack? A familiar is an allied creature. Its proximity to a target can allow you to use the Sneak Attack feature or any other feature that requires the presence of an ally.

source : Sage Advice, Rules Answers: Sept 2016